现在大家都会在网络上汲取相关知识内容,比如3D_Studio Max旋转模型的方法,为了更好的解答大家的问题,小编也是翻阅整理了相应内容,下面就一起来看一下吧!
第一步。首先打开软件,在软件中创建或打开一个需要旋转的模型,比如在边肖创建一个长方体。
(资料图片)
2.然后在界面顶部的工具栏中找到旋转按钮,我们可以通过点击这个按钮来旋转模型。
3.然后我们把鼠标移到界面底部的透视图上,点击长方体。我们可以看到长方体的周围出现了几个圆环,表示物体旋转时应该遵循的轨迹。
4.然后我们将鼠标移动到图中红框的位置,这时可以看到一条黄色的轨迹,表示物体会沿着这条轨迹旋转;同时X轴变红,表示X轴是旋转轴。
5.当我们点击鼠标左键,向右下方拖动鼠标,可以看到一个沿着轨迹方向的旋转角度,同时可以看到长方体也在旋转。
6.我们继续步骤5的操作,直到到达预定位置,然后松开鼠标。此时,长方体旋转完成。
7.如果我们想把物体旋转到其他方向,也可以按照上面的方法把长方体旋转到需要的状态。
8.如果我们在旋转轨迹里面移动鼠标,可以看到在指针的位置有一个灰色的球体,这意味着长方体可以向任意方向旋转。
以上是边肖为您整理的3D Studio Max旋转模型的具体操作方法。方法简单易懂,有需要的朋友可以看看。希望这篇教程对你有帮助。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。